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战邦策三十六计的逛戏须知

归档日期:10-30       文本归类:墨子      文章编辑:爱尚语录

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  骰子正在战邦策三十六计中是一个很紧张的道具。带头政策要掷骰,吴起料敌要掷骰,战车pk更是要掷一大把骰子。没有骰运,空有一手好牌也要走背运。

  行动经典的随机数出现器,正在大的样本空间中,骰子又是肃穆的死守自身的规定。理会少许常用掷骰景色下各类可以显示的几率,对逛戏中决定的协议,以及均衡性的调节等,该当都是有参考道理的。

  譬喻,政策卡的带头条目是2d64,这个结果显示的概率是5/6,等于83%,也即是说,均匀每利用6次政策,只要1次衰落,其余5次都能得胜。这个得胜的几率照旧很高的。(相应的,可能以为孙武的政策无需掷骰本事偏弱)?

  吴起料敌的带头条目是2d66,这个结果显示的概率则为7/12,等于58%。一半以上的计策对吴起是无效的,这是个很霸道的本事。

  做这个统计,最初的起因,是由于看到一个贴说戈马弩库的套装结果战车+2有些鸡肋。以是思来估计打算一下,看看战车+2的结果正在战车互殴的时辰收场能起众大效用。估计打算历程中,顺带估计打算了一下攻必取收场有众强盛。

  结果如下外。外中总共境况的敌手都是+0的战车,蓝色外胜、血色外平、绿色外负:开始看到的即是这个霸道无比的攻必取。战车对拼,王翦的战车有8成以上的概率立于不败之地。

  连接看+2战车比拟+0战车的晋升。刚看到这个结果时,我的第一感应是我低估了戈马弩套装的气力。可能看到+2比+0行的蓝条长了很众。厥后细思了下,戈马弩套装要耗12兵,这12兵用于攻击,可以早能把对家拆了。从此假设切磋加强戈马弩套装,这个外的数据该当能供给肯定参考。

  +3行是廉颇战车防守时的境况。+4行是白起+戈马弩套,这时辰的白起仍旧比王翦还要厉害了。

  顺带估计打算了一下,单个的戈库马库弩库对单兵的晋升,结果如下外:总体来说没有什么万分的。单兵的作战才智正在战车眼前不足挂齿。而一朝发作制止与被克,被克方的倒霉境况也很是显明。

  可是,留神当中的被克+4行。这一行我下手并没有切磋到去算,正在和name哥的相易中他提到了这一点。

  被克+4是白起+单兵库利用单兵攻击,防守方利用与之制止的单兵防守时的境况。

  结果很惊人,正在这样倒霉的境况下,白起的单兵强攻如故有5成的胜率。这让我思到一个白起与赵邦的攻击组合:修长戈库,马+弩组胡服骑射,残存的戈兵单兵强攻。对白起的单个戈兵,守方若思赢下,也不得不组出战车来应对才稳妥。(或者说,守方无论如何应对都是牺牲的。出单兵,兵要失利,被耗军力。出战车,被耗兵数,攻方残存大批军力可用来拆家。)。

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